## Hai preso il kit di pronto soccorso <img id="immagineAdattiva" src="img/10.jpg" alt=""> Ora, [[clicca qui per proseguire l'avventura -> 11 ]] {(display: "piepagina")} (set: $kit_ps to 1)## Per la prima volta in metropolitana <img id="immagineAdattiva" src="img/60.jpg" alt=""> Scendi e trovi la serratura del garage chiusa. "Accidenti, Leo ha chiuso la porta," pensi. Decidi di prendere un mezzo pubblico. Giunta davanti al distributore dei biglietti, ti rendi conto che non hai mai viaggiato in questo modo. Il distributore ti chiede di inserire il numero di km. "Ma come faccio a saperlo?" ti chiedi. Poi ti ricordi dei calcoli di Leo. In linea d'aria sono 16 km e Leo ti aveva detto che, se fosse andato usando la metropolitana, la distanza sarebbe stata il 38% più lunga. (set: $serratura to "") (input-box: 2bind $serratura, "==X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $serratura is "22,08" or "22.08") [Ottimo, hai azzeccato la distanza corretta [[prendi il biglietto -> 61]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_1000)[ |enfat>[Ci stai mettendo un po', quindi ecco un aiutino. Devi sommare a 16 il suo 38% che puoi calcolare usando una proporzione] ]] {(display: "piepagina")} (set: $cappello to 1)#L'isola di Pasqua <img id="immagineAdattiva" src="img/103.jpg" alt=""> In questo nuovo mondo c'è luce e un sole caldo! Ci sono animali che non parlano ma bellissimi da ammirare. Ti aggiri stupefatto e ti accorgi che il tuo Chip dell'Utopia ha smesso di funzionare.... ma un rumore ti coglie alla sprovvista, in lontananza sta atterrando una navicella. Decidi di... [[Scappare non conoscendo le intenzioni dell'equipaggio.->104]] [[Ascoltare l'equipaggio per capirne le intenzioni, pur nel timore che non siano amichevoli.->106]] {(display: "piepagina")}#Non sembrano ostili <img id="immagineAdattiva" src="img/100.jpg" alt=""> Da dentro alla statua osservi l'equipaggio che sembra amichevole forse possono aiutarti. [[Provi a parlare con l'equipaggio.->106]] {(display: "piepagina")}## La partenza <img id="immagineAdattiva" src="img/11.jpg" alt=""> "Non si sa mai", pensi, chiudendo lo zaino con un sorriso determinato. Indossi il tuo giubbotto high-tech, progettato per adattarsi alle condizioni atmosferiche, e ti dirigi verso il garage dove tieni il tuo veicolo volante, un modello sportivo che hai sempre desiderato guidare in una vera avventura. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Stai davvero andando, eh?] Sara ti guarda, preoccupata ma non sorpresa. La guardi e, salendo a bordo del veicolo, le rispondi. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Tu'']: Sì, è il momento di trovare una soluzione, non di aspettare che le cose migliorino da sole.] Alex ti osserva, indeciso se unirsi a te o meno. Infine, mormora ... |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Fai attenzione!] Sorridi, accendi i motori e ti [[lanci nel cielo aperto. -> 12]] {(display: "piepagina")}#La seconda porta <img id="immagineAdattiva" src="img/115.jpg" alt=""> Prosegui lungo un corridoio e arrivi a una seconda porta. Questa volta, il pannello accanto alla porta ha un'altra sfida. |preformat->[Sono nero e bianco e amato in tutto il mondo, Mangio bambù, ma non sono un vagabondo. Chi sono? ] (set: $anagramma3 to "") (input-box: 2bind $anagramma3, "==XXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $anagramma3 is "Panda" or $anagramma3 is "panda" or $anagramma3 is "PANDA") [Sembra la password corretta [[entra! -> 117]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_115 is 0)[(set: $tempo_testo_115 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_115)[ |enfat>[Sono il simbolo del WWF.]] ] {(display: "piepagina")}# Esploriamo un po' <img id="immagineAdattiva" src="img/117.jpg" alt=""> Dopo essere entrato, ti ritrovi in una stanza ricca di monitor e strumenti scientifici. Cominci a scrutare i fogli disposti sulle tavole e le informazioni visualizzate sugli schermi. Con grande stupore, realizzi che gli studi condotti in quel luogo non riguardano il cristallo energetico, ma si concentrano piuttosto su metodi innovativi di agricoltura e crescita delle piante. Anche se riconosci l'importanza e l'interesse di tale area di ricerca, capisci di essere nel luogo errato. Non troverai nulla in quella sede che possa contribuire a risolvere il problema del Chip dell'Utopia. [[Torna all'ingresso->110]] {(display: "piepagina")}## Ostacoli in volo <img id="immagineAdattiva" src="img/12.jpg" alt=""> Sorvoli la zona industriale della città, dove si trova il laboratorio di ricerca avanzata. Lungo la strada, devi evitare diversi ostacoli: droni di consegna che attraversano il tuo percorso, segnali di traffico volanti che cambiano rapidamente e, in un paio di occasioni, veicoli guidati da "Intelligenze Artificiali" un po' troppo zelanti nel rispettare le regole del traffico aereo. A questo punto, devi decidere dove atterrare: puoi [[atterrare nella piazza della zona industriale -> 36]] oppure puoi [[atterrare nello spazioporto vicino al fiume. -> 15]] {(display: "piepagina")}## Una riflessione <img id="immagineAdattiva" src="img/124.jpg" alt=""> Disteso sul letto capisci che hai due possibilità di fronte: [[ ignorare il problema -> 125]] oppure [[affrontare la realtà -> 126]]. {(display: "piepagina")}## Ignori il problema <img id="immagineAdattiva" src="img/125.jpg" alt=""> Ti siedi sul tuo letto e pensi: "Forse è solo un errore. Forse se ignoro il problema, sparirà da solo." Decidi di immergerti in un altro mondo virtuale, cercando di dimenticare l'angosciante messaggio. Vuoi credere che tutto tornerà alla normalità, e che non dovrai affrontare alcun cambiamento o sfida. La verità, però, è che il mondo non funziona davvero in questo modo. Quindi, puoi scegliere se [[affrontare la realtà -> 126]], oppure se [[parlare con Sara -> 58]]. {(display: "piepagina")}## Affronti il problema <img id="immagineAdattiva" src="img/126.jpg" alt=""> Dopo alcuni momenti di riflessione, capisci che ignorare il problema non lo farà sparire. Prendi il tuo tablet e inizi a cercare informazioni su alternative al Chip dell'Utopia e su come altre persone stanno reagendo alla notizia. Scopri storie di persone che hanno affrontato il cambiamento con coraggio e hanno trovato nuove strade per la felicità. Comprendi che il cambiamento, anche se spaventoso, può portare a nuove scoperte, relazioni più significative e un senso di realizzazione personale che il Chip dell'Utopia non aveva mai offerto. La tua prospettiva comincia a cambiare e inizi a intravedere possibilità e opportunità al di là del mondo virtuale che avevi conosciuto. Ma la cosa ti spaventa e decidi di [[parlare con Sara -> 58]]. {(display: "piepagina")}## La telefonata con Clara <img id="immagineAdattiva" src="img/127.jpg" alt=""> Clara risponde al primo squillo! |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Clara'']: Ciao Sara come stai?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Ciao Clara, io sto bene ma sono un preoccupata per questa storia dell'esaurimento dei Chip dell'Utopia. Hai sentito?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Clara'']: Oh, sì, ne parlano tutti. È piuttosto inquietante, devo dire.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Esttamente inquietante! Sto cercando di capire cosa fare. Sai, il Chip ha reso la vita così comoda e felice per tutti noi. L'idea che possa esaurirsi è... beh, è spaventosa. Stavo pensando di fare un po' di ricerca sul tema, magari anche visitare uno dei laboratori che stanno lavorando su alternative ai cristalli energetici.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Clara'']: Wow, sei sempre così analitica nelle tue decisioni, penso sia un'ottima idea. A volte, avere tutte le informazioni, può rendere una situazione meno spaventosa. Ma sai, forse è anche un'opportunità per ripensare a cosa ci rende veramente felici!] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Sì, è vero. Forse la felicità e la soddisfazione potrebbero non dipendere da una fonte esterna come il Chip.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Clara'']: Assolutamente. Sai, ho un amico che ha smesso di usare il Chip e ha iniziato a fare volontariato. Dice che è la cosa più gratificante che abbia mai fatto.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: È esattamente il tipo di cosa che sto iniziando a considerare. Grazie, Clara. Parlarne con te mi ha davvero aiutato a mettere a fuoco i miei pensieri.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Clara'']: Sono felice di aver potuto aiutare. Tienimi aggiornata sulle tue scoperte!] A questo punto, hai davanti due strade: puoi [[parlare con Alex -> 58]], oppure puoi [[approfondire -> 57]], anche se il tuo istinto ti dice che Clara ha ragione. {(display: "piepagina")}## Atterri in uno spazioporto vicino al fiume <img id="immagineAdattiva" src="img/13.jpg" alt=""> Bene, eri atterrato. Ora [[esplora l'area -> 15]] {(display: "piepagina")}## Atterri nella piazza della zona industriale <img id="immagineAdattiva" src="img/14.jpg" alt=""> Bene, sei atterrato. Ora [[esplora l'area -> 36]] {(display: "piepagina")}## Sei atterrato in uno spazioporto vicino al fiume <img id="immagineAdattiva" src="img/15.jpg" alt=""> Provi a uscire dallo spazioporto, ma il cancello dello spazioporto è bloccato e devi sgusciare dal condotto dell'aria condizionata che è sul soffitto. Meno male che dalla tua navicella hai preso un fucile spara-rampone per arrampicata. Hai a disposizione un solo colpo e devi calcolare qual è la lunghezza esatta della corda che ti serve. Sapendo che dalla tua impugnatura la botola dista 3 metri in profondità e 2 in altezza, trova la lunghezza esatta della corda. <img id="immagineAdattiva" src="img/15_bis.jpg" alt=""> Quale pensi che sia l'altezza? Se pensi che l'altezza sia 6,12 metri, [[clicca qui -> 17]] Se pensi che l'altezza sia 3,61 metri, [[clicca qui -> 16]] Se pensi che l'altezza sia 4 metri, [[clicca qui -> 18]] Se pensi che l'altezza sia 1,59 metri, [[clicca qui -> 19]] {(display: "piepagina")}## Ben fatto! <img id="immagineAdattiva" src="img/16.jpg" alt=""> Meno male che ti sei ricordato Pitagora e il suo teorema dei triangoli rettangoli! Sei riuscito a fare un lancio corretto e adesso puoi [[scavalcare. -> 23]] {(display: "piepagina")}## Errore! Tiro troppo lungo, l'arpione rimbalza e ti colpisce [[ferendoti -> 20]]! {(display: "piepagina")}## Errore! Tiro troppo lungo, l'arpione rimbalza e ti colpisce [[ferendoti -> 20]]! {(display: "piepagina")}## Errore! Tiro troppo corto, la corda si tende e l'arpione torna indietro come se fosse stato collegato ad un'elastico, ti colpisce [[ferendoti -> 20]]! {(display: "piepagina")}## Accade l'impensabile <img id="immagineAdattiva" src="img/2.jpg" alt=""> Una mattina, mentre i tre amici navigavano attraverso la loro realtà virtuale preferita, una città futuristica sospesa tra le nuvole con veicoli volanti e piazze che cambiavano forma e colore a comando, animali parlanti e strane piante ....accadde l'impensabile. Un messaggio apparve davanti ai loro occhi : "Attenzione: il Chip dell'Utopia sta per esaurire la sua energia. Tempo rimanente: 24 ore". [[Proseguiamo -> 3]] {(display: "piepagina")}## Un rimpianto Mentre sei a terra dolorante, ripensi alle tue lezioni di matematica. Se solo avessi ascoltato la prof forse avresti calcolato meglio la distanza con il teorema di Pitagora! (if: $kit_ps is 0) [[[Scopri che cosa succede ora -> 21]]] (else:) [[[Scopri che cosa succede ora -> 22]]] {(display: "piepagina")}## Purtroppo sei KO Non hai il Kit di pronto soccorso sei stato troppo impulsivo nella scelta mi dispiace devi (link-goto: "ricominciare la storia dall'inizio", "frontespizio").## Il kit di pronto soccorso ti salva! Ottimo! Meno male che sei stato previdente scegliendo il kit di pronto soccorso , ti medichi e [[ritenti -> 15]]. Ricordati, adesso non hai più il kit di pronto soccorso, perché l'hai usato! {(display: "piepagina")} (set: $kit_ps to 0)## Hai superato il cancello! <img id="immagineAdattiva" src="img/23_b.jpg" alt=""> Sei nel condotto e strisci fino un punto di snodo dove devi scegliere la direzione da prendere. Ricordi che sorvolando la zona industriale il laboratorio era a Nord, ma come fare a stabilire dov'è il Nord all'interno del condotto? Scorgi una grata da dove si intravede il sole, e [[ti dirigi in quella direzione -> 24]]. {(display: "piepagina")}## Un vecchio ricordo <img id="immagineAdattiva" src="img/24.jpg" alt=""> Ricordi dai boyscout che il punto intermedio tra la posizione delle ore 12 sul quadrante e la direzione della lancetta delle ore quando essa è allineata con il sole, indica il Sud. Ora sono le 9 di mattina, quindi per andare a NORD che direzione prendi? (dropdown: bind $direzione,"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "L", "M") (live: 0.5s)[ (if: $direzione is "H") [ [[Conferma la tua scelta->26]] ] (else:) [ [[Conferma la tua scelta->25]] ] ] {(display: "piepagina")}## Codice OK <img id="immagineAdattiva" src="img/27.jpg" alt=""> Si apre il laboratorio. Scopri che cosa [[succede adesso -> 29- a]]. {(display: "piepagina")}## Esaminate la scrivania <img id="immagineAdattiva" src="img/29_b.jpg" alt=""> Tutti insieme, ancora una volta, esaminate con attenzione la scrivania. E che [[cosa scoprite -> 30]]? {(display: "piepagina")}## Incontro <img id="immagineAdattiva" src="img/3.jpg" alt=""> Eccoci, nel laboratorio c'è una sopresa: tutti e tre gli amici sono qui! Ora, dovete decidere che cosa fare. Potete [[esaminare la scrivania -> 29]], oppure [[cercare di accendere un tablet -> 31]]. {(display: "piepagina")}## Scegli un personaggio |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Leo'']: Dobbiamo fare qualcosa!] Sara prende il suo tablet e inizia a cercare informazioni. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Sembra che il Chip dell'Utopia sia veramente quasi esaurito. E non c'è modo di ricaricarlo.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Questo non può essere vero, deve essere un errore.] Alex si siede, visibilmente sconvolto, e prosegue. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Quindi cosa facciamo ora?] I tre amici si guardano negli occhi, ognuno consapevole che la decisione che prenderanno potrebbe cambiare le loro vite per sempre. Ora è il tuo momento per prendere una decisione. Dovrai interpretare uno dei personaggi della nostra storia. Per farlo, ti invito a leggere le schede cliccando sui nomi. Una volta deciso intraprenderai questa avventura nei panni del personaggio scelto... Buona Fortuna! <img id="immagineAdattiva" src="img/3.jpg" alt=""> [&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Prosegui come Leo -> 4]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Prosegui come Sara -> 5]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Prosegui come Alex -> 6]]]## Una divina commedia <img id="immagineAdattiva" src="img/30.jpg" alt=""> Nulla di interessante tranne una copia della divina commedia di Dante con in Copertina Caronte il traghettatore di Anime... chissà perchè qualcuno l'ha lasciata qui! Visto che sulla scrivania non c'è nient'altro ora potete [[cercare di accendere il tablet -> 31]]. {(display: "piepagina")}## L'accensione del tablet <img id="immagineAdattiva" src="img/31.jpg" alt=""> Tenete premuto un pulsante per qualche secondo, un logo, e poi niente: la batteria è scarica. Ma c'è anche un caricatore lì accanto e quindi, dopo qualche minuto di attesa, durante il quale vi raccontate le vostre rispettive avventure, riprovate e finalmente il tablet si accende. Guardate se dentro ci trovate [[qualcosa di interessante -> 32]]. {(display: "piepagina")}## Il contenuto del tablet <img id="immagineAdattiva" src="img/32.jpg" alt=""> Il tablet, che sembra contenere informazioni cruciali, riporta sullo schermo un enigma: |preformat->["Non sono un dio, ma nel mondo sotterraneo ho un ruolo da giocare, Trasporto le anime, ma solo se possono pagare. Non navigo in mari o laghi che puoi vedere, Ma in acque oscure, dove nessuno vorrebbe rimanere. Chi sono io?"] Se hai capito di chi sto parlando inserisci la soluzione! (set: $anagramma22 to "") (input-box: 2bind $anagramma22, "==X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $anagramma22 is "caronte" or $anagramma22 is "Caronte" or $anagramma22 is "CARONTE") [Ottimo, dovevano piacerti le lezioni di italiano. Adesso puoi [[proseguire -> 33]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_32)[ |enfat>[Ci state emttendo un po' troppo, qui un suggerimento: traghetto anime... nel capolavoro del Sommo Poeta. Potreste anche [[dare un'occhiata alla scrivania accanto -> 29]], per trovare ispirazione]] ] {(display: "piepagina")}## Una sorpresa tecnologica <img id="immagineAdattiva" src="img/33.jpg" alt=""> Si attiva ChatGPT76 l'ultimissima versione dell'intelligenza artificiale per la ricerca e i ragazzi iniziano a [[digitare una conversazione con lui -> 35]]. {(display: "piepagina")}## Una conversazione con ChatGPT76 |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' ChatGPT76'']: Benvenuti al laboratorio. Sono entusiasta di avervi qui.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' I ragazzi'']: Grazie. Abbiamo attraversato molte sfide per arrivare qui. Abbiamo sempre creduto che il Chip dell'Utopia fosse la chiave per la felicità, cosa ne sarà di noi ora che l'energia si sta esaurendo?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' ChatGPT76'']: Durante la vostra avventura avrete notato che il cambiamento è inevitabile nella vita. Ma è come affrontiamo quel cambiamento che fa la differenza. Partendo per questa avventura, avete imparato a essere flessibili, ad adattarvi alle sfide e persino a cambiare le vostre convinzioni, anche se ognuno in maniera diversa. Insomma avete abbracciato il potere del cambiamento. ] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Leo'']: Si in effetti io non ho paura delle sfide, Alex invece non sopporta i cambiamenti, Sara prima studia e si informa e poi decide... ma ora come faremo senza il Chip? Mi sento un po' perso senza di esso.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' ChatGPT76'']: È normale sentirsi così, Leo. Ma rifletti su cosa hai imparato durante il tuo percorso. Hai scoperto che la vera felicità non dipende da una fonte esterna, come il Chip, ma è una scoperta interna che si trova nel percorso stesso. Non è forse vero che hai iniziato a trovare soddisfazione nell'esplorazione, nell'apertura mentale e nel superamento delle sfide?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Leo'']: Sì, hai ragione. ] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' ChatGPT76'']: Anche tu Sara, a modo tuo, hai analizzato ed esaminato tutti i dati prima di agire abbracciando comunque il cambiamento. Ed infine Alex, va bene la prudenza, ma anche tu spero abbia capito che mettere in discussione le proprie convinzioni non è sbagliato, anzi dimostra intelligenza.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Alex'']: Non avevo mai considerato questo punto di vista.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Leo'']: Grazie, ChatGPT76. Ora mi sento più pronto ad affrontare il futuro e a cercare la felicità dentro di me.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Ecco la lezione chiave: la felicità è dentro di noi! Le fonti esterne possono offrire momenti di gioia, ma la vera felicità è una risorsa interna che possiamo coltivare attraverso il nostro approccio alla vita, le nostre relazioni e la nostra apertura mentale.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' ChatGPT76'']: Sono felice di avervi aiutato a riflettere. Ricordatevi sempre che siete capaci di adattarvi al cambiamento e di trovare la felicità nel vostro cammino. Buona fortuna per il futuro!] [[Vai alle conclusioni -> conclusione]] {(display: "piepagina")}## Sei atterrato nella piazza della zona industriale <img id="immagineAdattiva" src="img/36.jpg" alt=""> Qui il tuo mezzo resterà nascosto. Intravedi il laboratorio in lontananza e ti avvii in quella direzione. Mentre sei immerso nel tuo viaggio alla ricerca del laboratorio, ti trovi a camminare per una stretta strada lastricata di mattoni in una parte della città che non hai mai esplorato prima. Improvvisamente, incontri un gruppo di ragazzi della tua età. Sono diversi dai tuoi amici abituati alla realtà virtuale. Indossano abiti colorati e hanno un'aria di spensieratezza. Devi scegliere che cosa fare: [[parla con i ragazzi -> 38]] oppure [[ignorali e continua a camminare -> 37]]. {(display: "piepagina")}## Attraversi lo spazioporto <img id="immagineAdattiva" src="img/37.jpg" alt=""> Per entrare nel laboratorio devi attraversare lo spazioporto che avevi sorvolato poco fa. Ma quando arrivi in fondo, hai una [[brutta sorpresa -> 15]]. {(display: "piepagina")}## Nuovi amici <img id="immagineAdattiva" src="img/38.jpg" alt=""> Uno dei nuovi ragazzi ti viene incontro con un sorriso. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Ragazzo'']: Hey, sei nuovo qui?] Annuisci, un po' sorpreso. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Tu'']: Sì, sono appena arrivato. Sto cercando un laboratorio.] I ragazzi condividono uno sguardo complice e una di loro, una ragazza con gli occhi scintillanti ti guarda intensamente. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Ragazza'']: Eccone un altro! Sono passate molte persone in cerca del laboratorio e tutte pensavano che la felicità risiedesse solo nel Chip, ma si sbagliano,....sai, la vita è molto più di una esperienza Virtuale vissuta tramite un Chip...la Vita è fatta di esperienze vere, relazioni significative e scoperte che non puoi trovare in un mondo virtuale.] Un terzo ragazzo annuisce a queste parole. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Secondo ragazzo'']: Siamo anche noi rimasti senza Chip, ma abbiamo imparato che la felicità è nelle risate con gli amici, nelle avventure nel mondo reale, nella lettura di un buon libro e persino nei piccoli momenti della vita quotidiana.] Li guardi con curiosità. Queste parole iniziano a toccare qualcosa dentro di te, a farti riflettere. Il primo ragazzo, a questo punto, ti fa una proposta. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Ragazzo'']: Perché non ci segui per un po'? Ti mostreremo alcune delle cose meravigliose che il mondo reale ha da offrire.] Esiti un attimo, poi sorridi e decidi di unirti a loro. Inizi a scoprire che c'è molto di più nella vita di quanto avessi mai immaginato. Le relazioni, le avventure, la bellezza della natura e le emozioni autentiche cominciano a riempire il tuo cuore in modo che il Chip dell'Utopia non aveva mai fatto. Questo incontro con i nuovi amici ti fa comprendere che la felicità non può essere ridotta a una semplice fonte virtuale ma è una ricca esperienza che può essere trovata nella vita vissuta pienamente. [[E adesso, cosa succede? -> 39]] {(display: "piepagina")}## Tempo di saluti <img id="immagineAdattiva" src="img/39_b.jpg" alt=""> Saluti i tuoi amici che ti hanno un po' chiarito le idee...e decidi di proseguire comunque verso il laboratorio, devi scoprire cosa sta succedendo per avvisare i tuoi amici Sara ed Alex. Per farlo, [[ritorni sui tuoi passi -> 37]]. {(display: "piepagina")}## Conosci Leo <img id="immagineAdattiva" src="img/4.jpg" alt=""> (text-colour:$colore_dialogo)[''Occupazione'']: |preformat>[Ingegnere in una startup tecnologica] (text-colour:$colore_dialogo)[''Personalità'']: |preformat>[Impulsivo, avventuroso, ottimista] (text-colour:$colore_dialogo)[''Punti di forza'']: |preformat>[Creativo, risolutore di problemi, carismatico] (text-colour:$colore_dialogo)[''Punti deboli'']: |preformat>[A volte agisce prima di pensare, può essere impaziente] (text-colour:$colore_dialogo)[''Motivazioni'']: |preformat>[Vuole vivere la vita al massimo, sempre alla ricerca di nuove esperienze e avventure] (text-colour:$colore_dialogo)[''Background'']: |preformat>[Cresciuto in una famiglia di inventori, sempre stato affascinato dalla tecnologia] Se vuoi puoi [[Tornare indietro e vedere le schede degli altri personaggi-> 3]]. Oppure se hai deciso di intraprendere la storia nei panni di Leo, prendi una decisione: puoi [[lanciarti nell'avventura -> 7]] oppure [[fermarti a riflettere -> 40]]. {(display: "piepagina")} ## Una scelta riflessiva! <img id="immagineAdattiva" src="img/40_b.jpg" alt=""> La tua indole vorrebbe farti agire immediatamente, ma decidi di consultarti con gli altri. Capisci che a volte è utile avere diversi punti di vista prima di prendere una decisione importante. Quindi ti prendi un momento per parlare con i tuoi amici, per valutare le tue opzioni e considerare le implicazioni delle tue scelte. Puoi scegliere di [[parlare con Sara -> 41]] o di [[parlare con Alex -> 54]]. {(display: "piepagina")}## Una chiaccherata con Sara <img id="immagineAdattiva" src="img/41.jpg" alt=""> Sara sorride: è contenta che tu stia prendendo in considerazione un approccio più ragionato. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Potremmo iniziare consultando le ultime pubblicazioni scientifiche sul cristallo energetico. E magari potremmo anche intervistare alcune persone che lavorano nel campo.] Apprezzi il suo input e ti rendi conto che un approccio più ponderato potrebbe effettivamente portare a risultati più solidi e informati. Decidi quindi di seguire il suo consiglio, riconoscendo che la saggezza collettiva può essere molto più potente di qualsiasi singola intuizione o impulso [[Avviatevi a leggere -> 42]] {(display: "piepagina")}## Sara fa una scoperta <img id="immagineAdattiva" src="img/43.jpg" alt=""> Vedi Sara che si illumina e salta in piedi. Deve aver trovato qualcosa. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Ho trovato un articolo in inglese che spiega alcune cose, leggilo e prova a capire se ha senso partire.] [[Leggi l'articolo -> 43]] {(display: "piepagina")}## Leggi l'articolo <img id="immagineAdattiva" src="img/43.jpg" alt=""> |preformat>["A team of scientists announced today the creation of the 'Happiness Crystal.' This crystal, developed through a combination of advanced nanotechnology and molecular biology, promises to change the way we deal with stress and sadness in our daily lives. The Happiness Crystal emits positive vibrations that stimulate the production of well-being-related neurotransmitters, offering users a constant state of happiness. The crystal will be ready on December fifteenth, twenty forty-nine, although at the moment it is only a prototype, this innovation could open up new perspectives for the future of emotional well-being."] A questo punto hai tre alternative. Sai che il chip è pronto e quindi [[parti subito per la tua ricerca -> 8]]. Decidi di avere bisogno di più informazioni e quindi [[parli anche con Alex -> 54]]. Decidi di avere bisogno di più informazioni e quindi decidi di [[approdondire ulteriormente -> 47]]. {(display: "piepagina")}## Approfondisci ulteriormente hai proprio ragione, è meglio non partire ma [[approfondire ulteriormente -> 47]]! {(display: "piepagina")}## Una password particolare <img id="immagineAdattiva" src="img/47.jpg" alt=""> Prendi il tablet per cercare altre informazioni ma accidenti devi collegarti alla wifi che ha una password criptata con il cifrario di Cesare che hai sentito nominare a scuola! Se ti ricordi come funziona [[vai subito avanti -> 49]], se invece non te lo ricordassi aiutati [[con questo schema -> 48]]. {(display: "piepagina")}## Il cifrario di Cesare Il cifrario di Cesare è uno dei più antichi algoritmi crittografici di cui si abbia traccia storica. È un cifrario a sostituzione monoalfabetica, in cui ogni lettera del testo in chiaro è sostituita, nel testo cifrato, dalla lettera che si trova un certo numero di posizioni dopo nell'alfabeto. Questi tipi di cifrari sono detti anche cifrari a sostituzione o cifrari a scorrimento a causa del loro modo di operare: la sostituzione avviene lettera per lettera, scorrendo il testo dall'inizio alla fine. <img id="immagineAdattiva" src="img/49.png" alt=""> Ora, puoi [[andare avanti -> 49]]. {(display: "piepagina")}## Trova la soluzione La parola cifrata è ''SDVVZRUG''. Trova la soluzione sapendo che la chiave è 3 e l'alfabeto da usare ha 26 lettere. (set: $anagramma to "") (input-box: 2bind $anagramma, "==X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $anagramma is "password" or "Password" or "PASSWORD") [Ottimo, hai scoperto la password, ora puoi [[accedere a internet -> 51]]]] {(display: "piepagina")}## Conosci Sara <img id="immagineAdattiva" src="img/5.jpg" alt=""> (text-colour:$colore_dialogo)[''Occupazione'']: |preformat>[Ricercatrice in psicologia comportamentale] (text-colour:$colore_dialogo)[''Personalità'']: |preformat>[Riflessiva, metodica, empatica] (text-colour:$colore_dialogo)[''Punti di forza'']: |preformat>[Analitica, paziente, ottima ascoltatrice] (text-colour:$colore_dialogo)[''Punti deboli'']: |preformat>[Può essere eccessivamente cauta, a volte indecisa] (text-colour:$colore_dialogo)[''Motivazioni'']: |preformat>[Vuole comprendere la natura umana, specialmente come le persone reagiscono ai cambiamenti] (text-colour:$colore_dialogo)[''Background'']: |preformat>[Ha sempre amato leggere e studiare, cresciuta in una famiglia di accademici] Se vuoi puoi [[Tornare indietro e vedere le schede degli altri personaggi-> 3]]. Oppure se hai deciso di intraprendere la storia come Sara, come sempre quando devi prendere una decisione importante [[vai nel tuo studio -> 56]] {(display: "piepagina")}## Che fare? <img id="immagineAdattiva" src="img/51.jpg" alt=""> Entri in internet e scopri che il laboratorio è a Nord della città. A questo punto puoi scegliere se finalmente [[partire -> 8]], oppure se [[cercare ulteriori informazioni -> 52]]. {(display: "piepagina")}## Una lettura interessante <img id="immagineAdattiva" src="img/52.jpg" alt=""> Leggi questo articolo: "La Felicità nelle Piccole Cose - Un Viaggio Interiore e Reale" |preformat>[In un mondo iperconnesso, è facile cercare la felicità in esperienze virtuali. Tuttavia, la vera contentezza spesso si trova nelle avventure interiori e nelle semplici gioie del mondo reale. Immaginate la vita come un labirinto: inizialmente, potremmo essere attratti dalle fonti di piacere più immediate, ma con il tempo queste si esauriscono. È allora che inizia la vera ricerca nel labirinto. Ma esiste un mondo anche al di fuori del labirinto che ci siamo costruiti attorno...possiamo scoprire nuovi orizzonti dentro di noi e attorno a noi. Queste avventure possono essere semplici come una passeggiata nel parco, un momento di riflessione o una cena con gli amici. In un'epoca di distrazioni digitali, è fondamentale ricordare che la felicità autentica è spesso nascosta nelle pieghe della nostra esistenza quotidiana e non necessita di un "like" per essere valida.] [[E ora? -> 53]] {(display: "piepagina")}## Realizzi una cosa <img id="immagineAdattiva" src="img/53_b.jpg" alt=""> Dopo aver letto l'articolo che parla di felicità, ti rendi conto che la tua visione iniziale era limitata. Riflettedo, capisci che forse la risposta non è trovare una soluzione rapida, ma piuttosto imparare a vivere in un modo completamente nuovo. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Leo'']: Ragazzi, credo che sia il momento di provare qualcosa di diverso! Invece di cercare una soluzione esterna, perché non esploriamo ciò che il mondo reale ha da offrire? Potremmo iniziare con un viaggio in montagna questo fine settimana. Niente Chip, niente realtà virtuale. Solo noi e la natura.] Sara e Alex si guardano. Sara è dubbiosa, vorrebbe studiare di più la situazione. Alex invece è categorico, lui non vuole cambiare: "si è sempre fatto così, da che siamo nati il Chip ci ha aiutato a renderci felici, perchè cambiare?" A questo punto per convincerli devi scoprire cosa accadrà al Chip e decidi di [[partire -> 8]].## Un dialogo con Alex |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Tu'']: Alex, non possiamo rimanere qui ad aspettare che qualcun altro risolva il problema del Chip dell'Utopia. Ho deciso di partire alla ricerca del laboratorio, ma mi piacerebbe che tu venissi con me.] Alex ti risponde con esitazione. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Leo, non so se sono pronto per questo tipo di cambiamento. È tutto così incerto e ho paura di cosa potrebbe accadere.] Tu, però, sei molto determinato, e rispondi. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Tu'']: Alex, capisco le tue paure, e so che il cambiamento può spaventare, ma può anche portare a scoperte straordinarie. Non voglio che tu rimanga indietro a causa della paura.] Guardi Alex, ed è evidentemente spaventato, i palmi delle mani sudate. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: E se cercassimo altre soluzioni Leo? Non possiamo aspettare un po' e vedere se qualcuno risolve il problema?] Tu capisci, il suo punto di vista, ma a questo punto sei spazientito. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Tu'']: Alex, abbiamo aspettato abbastanza! Il cambiamento è inevitabile e aspettare non farà che prolungare l'incertezza. È ora di affrontare la realtà e cercare di risolvere il problema. So che hai paura, ma sono sicuro che, una volta che inizieremo questa avventura insieme, troverai la forza per affrontarla.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: No Leo, io aspetterei ancora un po'... vedrai che le cose si sistemeranno... qualcuno provvederà...] Spazientito dall'indecisione di Alex, decidi di [[partire -> 8]].## Lasci Alex Spazientito dall'indecisione di Alex, decidi di [[partire -> 8]].## Nello studio <img id="immagineAdattiva" src="img/56.jpg" alt=""> Ti metti comoda, sulla poltrona, a pensare al problema davanti alla tua libreria, le mani giunte. Dopo qualche minuto, capisci che hai solo due alternative: puoi [[fare ulteriori ricerche sui cristalli -> 57]] oppure [[chiamare la tua amica Clara -> 127]]. {(display: "piepagina")}## Approfondisci le ricerche sul cristallo <img id="immagineAdattiva" src="img/57.jpg" alt=""> Ti imbatti in un articolo scientifico intitolato "Il Futuro dei Cristalli Energetici: Promesse e Sfide". |preformat->["Verso il Futuro Energetico: alla Scoperta delle Possibili Alternative ai Cristalli dell'Utopia" Con il crescente annuncio che i Chip dell'Utopia, la fondamenta della nostra realtà virtuale, stanno per avvicinarsi all'esaurimento energetico, un velo di incertezza si stende sul nostro futuro. In questo articolo, ci addentriamo nell'attuale panorama di ricerca sui cristalli energetici, il cuore pulsante dei Chip dell'Utopia, e indaghiamo sulle alternative che si delineano nell'orizzonte tecnologico. I cristalli energetici hanno rivoluzionato in modo epocale il nostro stile di vita, fornendo l'energia necessaria a nutrire veicoli volanti, abitazioni e, naturalmente, i preziosi Chip dell'Utopia che ci immergono in mondi virtuali. Tuttavia, la sorgente stessa di questi cristalli è ora al centro di una sfida titanica poiché le riserve mondiali sono in via di esaurimento. Fortunatamente, la comunità scientifica e tecnologica non resta con le mani in mano. Diversi laboratori di ricerca stanno concentrando i loro sforzi su una possibile soluzione: l'impiego di materiali sintetici. Questi materiali, se adeguatamente progettati, potrebbero non solo replicare le prestazioni dei cristalli energetici attuali, ma anche superarle. Tuttavia, è importante sottolineare che queste ricerche sono ancora nelle loro fasi iniziali e implicano sfide significative. Una delle principali preoccupazioni riguarda la sicurezza: i cristalli energetici richiedono una manipolazione estremamente accurata e l'uso di materiali sintetici solleva questioni etiche e ambientali che necessitano di attenta ponderazione. Sebbene la ricerca su nuove forme di cristalli energetici sia promettente, è improbabile che si arrivi a una soluzione immediata. Pertanto, è prudente esplorare alternative energetiche e adottare una mentalità aperta verso altre vie per raggiungere la felicità, che possano essere indipendenti da fonti esterne.] Una volta letto l'articolo, decidi di [[tornare da Alex -> 58]]:forse lui, che è sempre molto saggio, ha qualche nuova idea. {(display: "piepagina")}## Una conversazione con Alex <img id="immagineAdattiva" src="img/58.jpg" alt=""> Sara e Alex si ritrovano in salotto. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Sara. Cosa c'è?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Ho passato un po' di tempo a riflettere sulla situazione del Chip dell'Utopia. È preoccupante, non trovi?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Sì, è tutto ciò a cui riesco a pensare. Mi chiedo cosa succederà quando l'energia si esaurirà completamente.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Anch'io. Ma sai, sto iniziando a pensare che potrebbe anche essere un'opportunità per noi. Un'opportunità per esplorare altre forme di felicità e soddisfazione.] A questo punto Alex è un po' scettico, ma risponde. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Si anch'io ho letto delle storie sul cambiamento ma mi sembrano inverosimili, non capisco ... come potrebbe essere un'opportunità?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Beh, se pensiamo al Chip come a una scorciatoia per la felicità, allora forse è il momento di esplorare il percorso più lungo e, potenzialmente, più gratificante. Sto pensando di fare un po' di ricerca, forse anche visitare uno dei laboratori che stanno lavorando su alternative ai cristalli energetici.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Tu sei matta, no la cosa migliore è restare qui! vedrai che qualcuno farà tornare l'energia, non è pensabile un mondo senza i Chip dell'Utopia.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Non c'è niente di male nell'essere cauti, Alex. Ma a volte, la cautela può trasformarsi in paralisi se permettiamo alla paura di dominarci. Forse potresti venire con me al laboratorio? Potrebbe aiutarti a vedere le cose da una prospettiva diversa.] Alex, a questo punto, è visibilmente pensieroso. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: Non credo io possa farcela, Sara, sai come sono...] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Sara'']: Alex, io non posso continuare ad aspettare...Vieni con me ?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Alex'']: No Sara ... mi fermerò ancora ad aspettare, in fondo, l'energia non è ancora finita.] A questo punto, tu, lettore, sei davanti a una scelta: vuoi [[proseguire con Alex ->129]] oppure vuoi [[andare avanti nel racconto con Sara -> 59]]? {(display: "piepagina")}#In movimento <img id="immagineAdattiva" src="img/59.jpg" alt=""> Ti prepari a muoverti, metti alcune cose nello zaino, che è quasi pieno ed ha spazio solo per un oggetto. Devi scegliere tra una [[piccola bombola di ossigeno->60]] che serve nei giorni dove l'inquinamento supera i livelli di soglia oppure un [[cappellino-> 1000]] per ripararti dal sole che, oramai non più filtrato a causa del buco dell'ozono, può essere dannoso alla pelle. {(display: "piepagina")}## Conosci Alex <img id="immagineAdattiva" src="img/6.jpg" alt=""> (text-colour:$colore_dialogo)[''Occupazione'']: |preformat>[Graphic designer freelance] (text-colour:$colore_dialogo)[''Personalità'']: |preformat>[Introspettivo, creativo, un po' ansioso] (text-colour:$colore_dialogo)[''Punti di forza'']: |preformat>[ Estremamente creativo, dettagliato, buon senso dell'umorismo] (text-colour:$colore_dialogo)[''Punti deboli'']: |preformat>[Tende ad evitare il conflitto, può essere passivo] (text-colour:$colore_dialogo)[''Motivazioni'']: |preformat>[Vuole trovare un equilibrio tra la sua vita professionale e personale, cerca stabilità] (text-colour:$colore_dialogo)[''Background'']: |preformat>[Ha sempre avuto un talento per l'arte e il designer, ma è cresciuto in un ambiente dove queste passioni non erano sempre incoraggiate] Se vuoi puoi [[Tornare indietro e vedere le schede degli altri personaggi-> 3]]. Oppure se hai deciso di intraprendere la storia come Alex, come sempre quando devi prendere una decisione importante, [[vai in camera tua a riflettere -> 124]] {(display: "piepagina")}## L'energia sta finendo. <img id="immagineAdattiva" src="img/61.jpg" alt=""> Prendi la metropolitana ma durante il viaggio l'energia si esaurisce e tutto si ferma! A questo punto decidi di [[aspettare paziente sulla metro -> 62]] anche se l'ambiente è spettrale oppure [[segui l'istinto e tiri la maniglia di emergenza -> 65]], facendo attenzione scendi e ti avventuri nelle gallerie. {(display: "piepagina")}## Guasto tecnico o legato al Chip che si sta esaurendo? <img id="immagineAdattiva" src="img/62.jpg" alt=""> L'ossigeno che era immesso nel treno dalle pompe elettriche si esaurisce... (if:$bombola is 0)[[[Clicca per andare avanti.->64]]] (else:) [[[clicca per andare avanti->63]]] {(display: "piepagina")}## In cammino nelle gallerie <img id="immagineAdattiva" src="img/65.jpg" alt=""> E' buio e devi arrivare alla stazione più vicina! Pensi: "Stavamo procedendo verso NORD e abbiamo viaggiato per 15 minuti alla velocità di 50 km orari. Il totale del viaggio era di 23 km. Ricordando che devi fare il percorso più breve, conviene proseguire fino alla prossima stazione o tornare alla stazione di partenza?” Dopo avere fatto i calcoli, metti come soluzione ''successiva'' o ''precedente'', stando attento che se sbagli devi iniziare da capo. (set: $galleria to "") (input-box: 2bind $galleria, "==X==", 1)\ (live: 0.5s)[ (if: $galleria is "successiva" or $galleria is "Successiva" ) [ Ottimo, hai azzeccato la stazione corretta [[prendi il biglietto. -> 66]] ] (else-if: $galleria is "precedente" or $galleria is "Precedente")[ Mi dispiace hai sbagliato [[torna all'inizio della storia. -> 2]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_65 is 0)[(set: $tempo_testo_65 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_65)[ |enfat>[Ci stai mettendo un po', quindi ecco un aiutino. Ricordsa la formula S= v * t dove il tempo di 15 minuti corrisponde a 1/4 di un'ora.] ]] {(display: "piepagina")}## Verso la meta. <img id="immagineAdattiva" src="img/66.jpg" alt=""> Ottimo restano poco più di 10 km alla mia meta! Posso farcela, ma quale tunnel dovrò prendere per andare a Nord? Devi scegliere tra [[ Tunnel 1->68]] oppure [[Tunnel 2->67]]. {(display: "piepagina")}## L'avventura ha inizio! <img id="immagineAdattiva" src="img/7.jpg" alt=""> Ottimo, senza fermarti a riflettere un'istante, decidi di partire immediatamente per il laboratorio di ricerca che alimenta il Chip dell'Utopia. [[Proseguiamo -> 8]] {(display: "piepagina")}# Al laboratorio della Gamma Industries <img id="immagineAdattiva" src="img/72.jpg" alt=""> Salendo a bordo del Taxi Robot: |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Al laboratorio della Gamma Industries per cortesia, e non rallenti... devo arrivare là il prima possibile!] Il Taxi Robot accende i motori e decolla, rispondendo |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Taxi Robot'']: Capito, signora. Posso chiederle quale sia l'urgenza?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Un mio amico è partito in fretta per il laboratorio di ricerca avanzata. Sono preoccupata per lui; potrebbe mettersi nei guai.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Taxi Robot'']: Ah, l'impulsività umana! Meraviglioso essere impulsivi e affrontare il cambiamento con determinazione, tuttavia talvolta è altrettanto importante essere razionali e riflessivi prima di agire. Il cambiamento può portare opportunità incredibili, ma anche sfide inaspettate. È equilibrato affrontarlo con un mix di entusiasmo e saggezza.] Sorridendo leggermente, rispondi. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Sì, immagino di sì. Ma ora sono davvero preoccupata. Questa situazione con il Chip dell'Utopia sta mettendo tutti a dura prova.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Taxi Robot'']: Ho osservato molti esseri umani , ho visto persone affrontare sfide che sembravano insormontabili e uscirne più forti. La resilienza è una qualità notevole.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Ha ragione. E credo che sia per questo che sto cercando di raggiungere il mio amico. Per assicurarmi che affronti questa sfida nel modo giusto, senza farsi del male.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Taxi Robot'']: Un nobile obiettivo, signora. Ecco, abbiamo raggiunto il laboratorio. Vuole che io aspetti?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Sì, per favore. Non so quanto tempo ci vorrà.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Taxi Robot'']: Nessun problema. Ricordi, che il cambiamento è inevitabile, ma come lo affrontiamo fa la differenza. Sia audace, ma anche saggia nel suo cammino.] Scendendo dal taxi, rispondi |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Grazie, è un bel promemoria. A presto.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Taxi Robot'']: Buona fortuna, signora. Sarò qui ad aspettarla.] Ti senti un po' più forte e determinata grazie alla conversazione con il Taxi Robot. Sai che le sfide che ti attendono potrebbero essere grandi, ma sei pronta ad affrontarle. E, in qualche modo, sai che non sei sola. [[Scendi dal Taxi Robot.->73]] {(display: "piepagina")}## Nella tua stanza. <img id="immagineAdattiva" src="img/8.jpg" alt=""> Corri nella tua stanza e afferri uno zaino appena finita la discussione. Ora devi decidere cosa prendere: un [[tablet per la navigazione -> 9]] oppure un [[kit di pronto soccorso -> 10]]? {(display: "piepagina")}# Voci amiche <img id="immagineAdattiva" src="img/86.jpg" alt=""> Sei in ascensore e arrivi all'ultimo piano, le porte si aprono e senti delle voci amiche ... [[Corri verso le voci-> 29- a]] {(display: "piepagina")}## Hai preso il tablet per la navigazione <img id="immagineAdattiva" src="img/9.png" alt=""> Ora, [[clicca qui per proseguire l'avventura -> 11 ]] {(display: "piepagina")} (set: $tablet to 1)## Il tuo viaggio è appena iniziato! <img id="immagineAdattiva" src="img/Credits.jpg" alt=""> La storia è giunta al termine. Speriamo che questa avventura vi sia piaciuta e che vi abbia fatto comprendere che la felicità non è una destinazione, ma un viaggio. È dentro di noi, pronta per essere scoperta mentre affrontiamo le sfide della vita e cambiamo le nostre convinzioni. Il cambiamento può essere spaventoso, ma può portare a esperienze straordinarie. Siate curiosi, siate coraggiose e aperti alle opportunità che il mondo ha da offrire!!! Se vuoi, possiamo salutarci qui. Oppure puoi certamente (link: "rigiocare la storia")[(goto: "frontespizio")], magari nei panni di un altro personaggio! Questo gioco è stato realizzato grazie al contributo della Camera di Commercio di Varese nell'ambito del progetto Interreg Transform (ID 3878454, CUP B31B18000450006). Orientamento scolastico-professionale con la modalità “FormAzione – laboratori Game-based learning”. Sviluppo di strumenti per la costruzione di materiali didattici attraverso strumenti digitali per docenti non programmatori informatici.## La meraviglia di NeoVille \ <img id="immagineAdattiva" src="img/1.jpg" alt=""> Nell'anno 2150, la città di NeoVille era un vero e proprio paradiso tecnologico. Grattacieli altissimi toccavano il cielo, veicoli volanti sfrecciavano da un edificio all'altro e robot amichevoli assistevano gli abitanti in ogni aspetto della loro vita quotidiana. Ma la vera meraviglia di NeoVille era il "Chip dell'Utopia", un piccolo dispositivo impiantabile che permetteva a chiunque di accedere a una realtà virtuale indistinguibile dal paradiso. Tre amici, ''Leo'', ''Sara'' ed ''Alex'', erano cresciuti in questo mondo futuristico e non avevano mai conosciuto una vita senza il Chip dell'Utopia. [[Proseguiamo -> 2]] {(display: "piepagina")}# Illuminazione <img id="immagineAdattiva" src="img/100.jpg" alt=""> Finalmente hai capito che l'energia era già da giorni che si stava esaurendo e ormai sei avvolto dal buio. Ti spaventi e decidi di cercare una via di uscita. Non riuscendo a orientarti nell'oscurità, perdi l'equilibrio e cadi nell'acqua. Spaventato e infreddolito, decidi di [[inccamminarti al buio muovendoti a tentoni->102]] oppure di [[aspettare gli altri che ti verranno a salvare->101]] {(display: "piepagina")}# Troppo tardi! <img id="immagineAdattiva" src="img/100.jpg" alt=""> La vita è un'opportunità straordinaria, ma afferrarla richiede coraggio, determinazione e azione. Aspettare e esitare possono portare solo a rimpianti e opportunità perse. La vera crescita e realizzazione arrivano quando si abbracciano le sfide, si prendono decisioni audaci e si agisce con fiducia. Il cambiamento a volte può essere spaventoso, ma è anche il motore del progresso e del successo. Quando si mette in gioco e si abbraccia il potere dell'azione, si possono aprire delle porte che non avremmo mai immaginato quindi la tua scelta di attendere... fa terminare la tua storia... [[riprova...->frontespizio]] {(display: "piepagina")}#Dove mi trovo ? <img id="immagineAdattiva" src="img/102.jpg" alt=""> Cadi in un buco e ti ritrovi in un luogo completamente diverso e per te sconosciuto. Questa terra è circondata dalle acque ed è disseminata da statue di pietra a mezzo busto. Capisci di essere sull' ... (set: $isola to "") (input-box: 2bind $isola, "===XXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $isola is "isola di pasqua" or $isola is "Isola di Pasqua" or $isola is "ISOLA DI PASQUA") [Ottimo, hai indovinato. Adesso puoi [[proseguire -> 103]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_102)[ |enfat>[il nome dell'isola è legato ad una festività cattolica... Isola di.........."] ]] {(display: "piepagina")}#La fuga <img id="immagineAdattiva" src="img/104.jpg" alt=""> Scappi e scopri che dentro una statua c'è una cavità accessibile e decidi di nasconderti. La porta è bloccata da un meccanismo che presenta tre leve, ognuna delle quali può essere posizionata in alto, al centro o in basso. Sopra ad ogni leva c'è un disegno diverso: un quadrato, un triangolo equilatero e un cerchio. Un indizio dice: "Per aprire la porta, le leve devono essere posizionate in corrispondenza dei valori della somma dei rispettivi angoli interni". Inserisci i 3 angoli separati da una virgola (es. 130,120,10) (set: $angoli to "") (input-box: 2bind $angoli, "===XXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $angoli is "360,180,0") [Molto bene, la porta si è aperta...entra! [[proseguire -> 105]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_104 is 0)[(set: $tempo_testo_104 to 10)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_104)[ |enfat>[Guarda bene la porta!"]] ] {(display: "piepagina")}#Il dilemma <img id="immagineAdattiva" src="img/106.jpg" alt=""> Qualche volta assumersi dei rischi paga! L'equipaggio è amichevole e ti propone di seguirli. Cosa fai ? [[Resti sull'isola.->107]] [[Parti con loro sulla navicella.->108]] {(display: "piepagina")}##Una indecisione fatale! <img id="immagineAdattiva" src="img/107.jpg" alt=""> Hai deciso di non seguire l'equipaggio della navicella, per la paura del cambiamento e dell'ignoto.... purtroppo questa scelta non paga... resti a vagare sull'isola... [[ricomincia il gioco...->1]] {(display: "piepagina")}#L'area di ricerca... <img id="immagineAdattiva" src="img/108.jpg" alt=""> La navicella decolla e ti porta verso il laboratorio dove Leo e Sara si sono diretti e ti deposita davanti ad un cancello. Ci sono dei segni che attirano la tua attenzione....[[vai a vedere->109]] {(display: "piepagina")}## L'enigma... <img id="immagineAdattiva" src="img/109.jpg" alt=""> I segni in "codice" che ti ha lasciato Sara sembrano essere utili per scorpire la password di accesso all'area di ricerca. Inserisci il codice numerico per accedere: (set: $codice1 to "") (input-box: 2bind $codice1, "X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $codice1 is "67") [Molto bene, la porta si è aperta...entra! [[proseguire ->110]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_109 is 0)[(set: $tempo_testo_109 to 10)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_109)[ |enfat>[Sembra che l'enigma ti stia impegnando.... ti aiutiamo: un casco di banane vale 4!!"]] ] {(display: "piepagina")}# dove saranno le informazioni ??? <img id="immagineAdattiva" src="img/110.jpg" alt=""> Sei nell'area di ricerca ma ci sono due edifici che svettano davanti a te, le guardie stanno arrivando in quale entri ? [[Edificio A->112]] [[Edificio B->118]] {(display: "piepagina")}#Proviamo ad entrare <img id="immagineAdattiva" src="img/112.jpg" alt=""> Ti trovi nel primo edificio, un moderno complesso di ricerca con pareti di vetro e acciaio. Su un parete c'è scritto centro di sperimentazione. Subito dopo l'ingresso, ti trovi davanti a una porta chiusa con un pannello elettronico accanto. Sul pannello c'è un messaggio: "Per proseguire, risolvi questo anagramma che è il nome di uno dei più famosi animali pericolosi della storia!" AURORA IN NOST=_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Inserisci il codice numerico per accedere: (set: $anagramma2 to "") (input-box: 2bind $anagramma2, "==XXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $anagramma2 is "tirannosauro" or $anagramma2 is "Tirannosauro" or $anagramma2 is "TIRANNOSAURO") [Ottimo lavoro.... ora [[entra! -> 115]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_112 is 0)[(set: $tempo_testo_112 to 10)] (if: $time_ass > $tempo_testo_112)[ |enfat>[Sono stato un predatore del cretaceo e il protagonista in un film di Spielberg ;-)"]] {(display: "piepagina")}#Ancora enigmi ... <img id="immagineAdattiva" src="img/118.jpg" alt=""> Appena entrato, ti trovi di fronte a una porta con un pannello elettronico. Sullo schermo continuano i "codici" cifrati di Sara. Inserisci il codice numerico per accedere: (set: $codice3 to "") (input-box: 2bind $codice3, "X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $codice3 is "2,5" or $codice3 is "2.5") [Bel lavoro la serratura si è sbloccata [[entra! ->119]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_118 is 0)[(set: $tempo_testo_118 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_118)[ |enfat>[Sembra che l'enigma ti stia impegnando.... ti aiutiamo: il Cerchio vale 5.]] ] {(display: "piepagina")}#Finiranno mai le difficolta?? <img id="immagineAdattiva" src="img/119.jpg" alt=""> Prosegui lungo un altro corridoio e arrivi a una seconda porta che ha una serratura sensibile al colore, per entrare devi mettere in ordine i colori dell'arcobaleno! Ecco i colori: Giallo Verde Violetto Indaco Blu Arancione Rosso Inserisci i colori separati da una virgola (es. Giallo,Verde,....) ma senza spazi tra una parola e l'altra. (set: $codice3 to "") (input-box: 2bind $codice3, "XXXXXXXXXXXXXXXXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $codice3 is "Rosso,Arancione,Giallo,Verde,Blu,Indaco,Violetto" or $codice3 is "rosso,arancione,giallo,verde,blu,indaco,violetto" or $codice3 is "ROSSO,ARANCIONE,GIALLO,VERDE,BLU,INDACO,VIOLETTO" or $codice3 is "Rosso,arancione,giallo,verde,blu,indaco,violetto") [Bel lavoro la serratura si è sbloccata [[entra! ->121]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_119 is 0)[(set: $tempo_testo_119 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_119)[ |enfat>[Ecco un aiuto Rosso,-------, Giallo,--------Blu,--------Violetto]] ] {(display: "piepagina")}#Ultimo sforzo... <img id="immagineAdattiva" src="img/121.jpg" alt=""> Infine arrivi a una terza porta che sembra condurre al laboratorio che stai cercando. Ancora un enigma scientifico ti separa dall'entrare finalmente in laboratorio. |preformat->["Sono più leggero dell'aria e posso volare. Se mi inali, la tua voce diventa uno spettacolo da ascoltare. Non reagisco, sono nobile, sai, Chi sono io? Indovina, dai!" ] (set: $codice4 to "") (input-box: 2bind $codice4, "XXXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $codice4 is "Elio" or $codice4 is "elio" or $codice4 is "ELIO") [Bel lavoro la serratura si è sbloccata [[entra! ->123]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_121 is 0)[(set: $tempo_testo_121 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_121)[ |enfat>[Difficile ??? Posso gonfiare i palloncini per farli volare!"]] ] {(display: "piepagina")}#La svolta inaspettata <img id="immagineAdattiva" src="img/123.jpg" alt=""> La porta si apre su un laboratorio pieno di apparecchiature avanzate e documenti scientifici. Ti rendi conto che sei finalmente nel posto giusto. Qui, speri di trovare le risposte che cerchi riguardo al cristallo energetico e alla crisi del Chip dell'Utopia. Mentre inizi a esplorare il laboratorio, senti un misto di eccitazione e nervosismo. Sai che sei vicino a scoprire qualcosa di molto importante e non vedi l'ora di capire cosa sia. Ad un tratto senti un rumore ... sono le voci di Leo e Sara. [[Raggiungili -> 29- a]] {(display: "piepagina")}## Alex decide di ignorare il problema <img id="immagineAdattiva" src="img/129.jpg" alt=""> Ti siedi sul tuo letto e pensi: "Forse è solo un errore. Forse se ignoro il problema, sparirà da solo." Decidi di immergerti in un altro mondo virtuale, cercando di dimenticare l'angosciante messaggio. Vuoi credere che tutto tornerà alla normalità e che non dovrai affrontare alcun cambiamento o sfida. A questo punto[[ fai un viaggio nel tuo modo virtuale ->130]] prima che l'energia finsca oppure [[apri il tuo vecchio diario digitale. ->87]] {(display: "piepagina")}# La telefonata <img id="immagineAdattiva" src="img/130.jpg" alt=""> Mentre sei immerso nel tuo mondo virtuale preferito, cercando di dimenticare il messaggio inquietante, il tuo telefono squilla. È un vecchio amico che non senti da tempo. Dopo i convenevoli, l'amico ti dice: |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Amico'']: Ho sentito della crisi del Chip dell'Utopia. È spaventoso, vero? Ma sai, a volte il cambiamento può essere una buona cosa. Ci costringe a crescere.] Metti giù il telefono e ti siedi, riflettendo sulle parole del tuo amico. Inizi a pensare al fatto che il cambiamento, anche se fa paura, è una parte inevitabile della vita. [[Cerchi di dormire->131]] [[Esci in giardino per schiarirti le idee->94]] {(display: "piepagina")}# Cerchi di dormire <img id="immagineAdattiva" src="img/131.jpg" alt=""> Nel tuo sogno, ti trovi in una foresta oscura, un labirinto di alberi e sentieri intricati. Ogni sentiero è bloccato da una porta con appeso un cartello. Una porta dice: "Il cambiamento è pericoloso." Un'altra porta dice: "Non sono abbastanza bravo per affrontare nuove sfide." Una terza porta dice: "Se non posso essere perfetto, allora perché provarci?" Mentre cammini, ti rendi conto che queste porte rappresentano le tue convinzioni limitanti, quelle che ti hanno frenato nella vita. Sai che devi passare attraverso una di queste porte per uscire dal labirinto... [[Porta N° 1:Il cambiamento è pericoloso ma... ->132]] [[Porta N° 2:Non sono abbastanza bravo per affrontare nuove sfide ma...->133]] [[Porta N° 3:Se non posso essere perfetto, allora perché provarci?->134]] {(display: "piepagina")}# Il cambiamento è pericoloso ma... <img id="immagineAdattiva" src="img/132.jpg" alt=""> Dietro la porta, trovi un altro cartello che dice: "Il cambiamento è un'opportunità per crescere." All'improvviso, appare un vecchio saggio nel sogno. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Vecchio saggio'']: Le convinzioni sono potenti, possono essere le tue più grandi alleate o le tue peggiori nemiche. Ma ricorda, sono solo porte. Puoi scegliere di aprirle o di chiuderle.] Il saggio sorride. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Vecchio saggio'']: Vedi? Puoi cambiare le tue convinzioni. Non sono incise nella pietra.] [[Ti svegli dal sogno e decidi di muoverti->135]] {(display: "piepagina")}# Non sono abbastanza bravo per affrontare nuove sfide ma... <img id="immagineAdattiva" src="img/133.jpg" alt=""> Compare un vecchio saggio |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)[''Vecchio saggio'']: Alex, questa porta rappresenta una convinzione che ti ha trattenuto, ma è solo un pensiero, un'idea che hai accettato come verità. Vuoi sapere un segreto? La bravura non è un attributo fisso; è qualcosa che puoi sviluppare. Ogni sfida che affronti è un'opportunità per diventare più bravo. Pensa a tutte le volte in cui ti sei sentito non all'altezza della situazione, ma hai comunque provato e hai avuto successo. Ogni volta che hai superato una sfida, non è stata una conferma che eri già bravo; è stata un'opportunità per diventare più bravo.] Il saggio sorride. [[Ti svegli dal sogno e decidi di muoverti->135]] {(display: "piepagina")}# Se non posso essere perfetto, allora perché provarci? <img id="immagineAdattiva" src="img/134.jpg" alt=""> Dietro la porta con la scritta "Se non posso essere perfetto, allora perché provarci?" c'è una scoperta importante che può cambiare radicalmente il modo in cui affronti la vita e le sfide. Quando Alex decide di aprirla, trova un nuovo cartello che dice: "L'obiettivo non è la perfezione, ma il progresso!! [[Ti svegli dal sogno e decidi di muoverti->135]] {(display: "piepagina")}# Il salto.... <img id="immagineAdattiva" src="img/135.jpg" alt=""> Hai deciso di muoverti, ma è buio e muovendoti a tentoni cadi in un buco e ti ritrovi in un luogo completamente diverso e per te sconosciuto. [[Clicca qui per scoprire dove sei ->102]] {(display: "piepagina")}## Errore Questo tunnel non ha uscita, devi tornare sui tuoi passi. {(display: "piepagina")}## Direzione corretta! <img id="immagineAdattiva" src="img/26.jpg" alt=""> Arrivi alla fine del tunnel, salti giù nel corridoio e trovi una porta che si apre con una combinazione. Sopra la serratura c'è un post it con scritto: " Se ti dimentichi la password pensa ad un famoso Alessandro ....". Ora risolvi questo anagramma: "pessimo sporsi." (set: $anagramma to "") (input-box: 2bind $anagramma, "XX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $anagramma is "promessi sposi" or $anagramma is "Promessi Sposi" or $anagramma is "PROMESSI SPOSI") [Ottimo, hai una grande memoria. Adesso puoi [[proseguire. -> 27]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_26)[ |enfat>[Ci stai mettendo un po', quindi ecco un aiutino. E' il titolo del romanzo più famoso di Alessandro M., illustre cittadino milanese vissuto durante il risorgimento"]] ] {(display: "piepagina")}## Per la prima volta in metropolitana <img id="immagineAdattiva" src="img/60.jpg" alt=""> Scendi e trovi la serratura del garage chiusa. "Accidenti, Leo ha chiuso la porta," pensi. Decidi di prendere un mezzo pubblico. Giunta davanti al distributore dei biglietti, ti rendi conto che non hai mai viaggiato in questo modo. Il distributore ti chiede di inserire il numero di km. "Ma come faccio a saperlo?" ti domandi. Poi ti ricordi dei calcoli di Leo. In linea d'aria sono 16 km e Leo ti aveva detto che, se fosse andato usando la metropolitana, la distanza sarebbe stata il 38% più lunga. Calcola il numero di chilometri e inserisci il risultato senza unità di misura. (set: $bombola to 1) (set: $serratura to "") (input-box: 2bind $serratura, "==X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $serratura is "22,08" or $serratura is "22.08") [Ottimo, hai calcolato la distanza corretta [[prendi il biglietto. -> 61]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_60 is 0)[(set: $tempo_testo_60 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_60)[ |enfat>[Ci stai mettendo un po', quindi ecco un aiutino. Devi sommare a 16 il suo 38% che puoi calcolare usando una proporzione] ]] {(display: "piepagina")}## Sei stato previdente <img id="immagineAdattiva" src="img/63.jpg" alt=""> Tiri fuori dalla borsa la bombola di ossigeno e, seguendo l'istinto, tiri la maniglia di emergenza e apri le porte. Ora puoi [[proseguire il viaggio. -> 65]] {(display: "piepagina")}## Non sei stato previdente! <img id="immagineAdattiva" src="img/64.jpg" alt=""> Piano piano perdi conoscenza e ti abbandoni all'oblio....[[devi ricominciare la storia...->1]] {(display: "piepagina")}## Strada sbagliata!!! <img id="immagineAdattiva" src="img/67.jpg" alt=""> Maledizione ho camminato per oltre un'ora per scoprire che è un tunnel di servizio... ora mi tocca [[tornare indietro...->68]] {(display: "piepagina")}## Un po' di conforto. <img id="immagineAdattiva" src="img/68.jpg" alt=""> Il tunnel 1 si snoda in un complicato intrico di curve. Per farti forza, estrai dal tuo zaino il tuo taccuino dove annoti tutti i pensieri e rileggi quanto ti eri scritta prima di partire: "Se non cambi, puoi estinguerti." Questa frase ti dà forza fino a quando non giungi alla stazione successiva! Qui devi decidere se [[proseguire nel tunnel->69]] o [[uscire per orientarti.->70]] {(display: "piepagina")}## Un dilemma <img id="immagineAdattiva" src="img/69.jpg" alt=""> Il tunnel si fa sempre più buio. Decidi se [[proseguire nel tunnel->69a]] o [[aprire la porta ->70]] che trovi sul lato del tunnel. {(display: "piepagina")}#Hai perso tempo <img id="immagineAdattiva" src="img/69_a.jpg" alt=""> Mi dispiace era un tunnel di servizio a fondo cieco, devi [[tornare sui tuoi passi->68]]! {(display: "piepagina")}#Verso il laboratorio ... <img id="immagineAdattiva" src="img/70.jpg" alt=""> Finalmente vedi la luce. In lontananza, scorgi il laboratorio. Sei fortunata: ti si ferma accanto un Taxi Robot. Ma per poter salire, il sistema deve identificarti come umano un po' come i "codici Captcha" che trovi sui siti web. Il sistema automatico ti pone quindi la seguente domanda: "Scrivi qui la formula chimica della sostanza che compone mediamente il corpo umano per il suo 60%" (set: $acqua to "") (input-box: 2bind $acqua, "==X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $acqua is "H2O" or $acqua is "h2o") [Ottimo, sai la formula corretta, sali sul [[Taxi Robot.-> 72]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_70)[ |enfat>[Ci stai mettendo un po', quindi ecco un aiutino. Bisogna berne molta ogni giorno!] ]] {(display: "piepagina")}# In reception <img id="immagineAdattiva" src="img/73.jpg" alt=""> Devi convincere la receptionist a farti entrare. Che approccio scegli? [[Ti prepari delle domande e fai capire che hai studiato l'argomento.->78]] [[Ti butti sulla simpatia e sulla creatività.->74]] {(display: "piepagina")}# Chissà se mi farà entrare? <img id="immagineAdattiva" src="img/74.jpg" alt=""> Avvicinandoti alla reception, dici: |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Ciao, sono Sara. Vorrei visitare il laboratorio per saperne di più sui cristalli energetici. È possibile?] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' La receptionist '']: Mi dispiace, ma questo è un laboratorio di ricerca. Non possiamo permettere l'accesso al pubblico senza un motivo valido.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Oh, capisco. Ma sono davvero curiosa e vorrei solo dare un'occhiata.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' La receptionist '']: La curiosità non è sufficiente, temo. Abbiamo protocolli di sicurezza e confidenzialità molto rigidi.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Va bene, capisco. Era solo un pensiero.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' La receptionist '']: Mi dispiace, ma non posso aiutarti. Buona giornata.] Con quella risposta, ti rendi conto che non sarà facile ottenere le informazioni che cerchi. Tuttavia, non perdi la speranza e inizi a pensare ad altri modi per avvicinarti al tuo obiettivo. [[Esci.->75]] {(display: "piepagina")}#Un dilemma <img id="immagineAdattiva" src="img/75.jpg" alt=""> Esci sconsolata ma mentre lo fai vedi che un camion ha appena scaricato della merce e ha lasciato la porta aperta sul retro. [[Entri dalla porta->80]] oppure [[ti siedi sui gradini e aspetti.->76]] {(display: "piepagina")}# Agire o non agire? <img id="immagineAdattiva" src="img/76.jpg" alt=""> E' passata più di un'ora e fra poco scade l'ultimatum delle 24 ore per il cristallo.... [[Agisci ed entri dalla porta laterale->80]] o [[continui ad aspettare->77]] {(display: "piepagina")}# Attesa fatale! <img id="immagineAdattiva" src="img/77.jpg" alt=""> Una guardia del laboratorio decide che non puoi stare a bighellonare sui gradini ti prende e ti rinchiude, mi dispiace sei stata troppo indecisa, devi iniziare la storia dall'inizio! {(display: "piepagina")}# Chissà se mi fanno entrare? <img id="immagineAdattiva" src="img/78.jpg" alt=""> Avvicinandoti alla reception. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Buongiorno, mi chiamo Sara. Sono qui per ottenere informazioni sul nuovo tipo di cristallo energetico. È molto importante.] la receptionist alza lo sguardo dal suo computer. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' La receptionist'']: Mi dispiace, signora, ma questo è un laboratorio di ricerca e non è aperto al pubblico.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Capisco, ma ho fatto una ricerca approfondita sull'argomento e ho preparato una serie di domande specifiche che credo potrebbero essere di interesse anche per i vostri ricercatori.] Mostri il tablet con una lista dettagliata di domande e argomenti. Impressionata la receptionist prende il tablet |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' La receptionist'']: Vediamo... queste sono domande molto specifiche e pertinenti. Dunque lei mi sembra seriamente interessata e informata.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Esatto, e credo che una collaborazione o almeno uno scambio di informazioni potrebbe essere vantaggiosa per entrambe le parti. Sono anche in contatto con una comunità che ha fatto studi in questo campo di ricerca.] La receptionist pensierosa. |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' La receptionist'']: Va bene, farò un'eccezione. Le darò un pass temporaneo. Ma dovrà essere accompagnata da un membro del nostro personale.] |dialogo>[(text-colour:$colore_dialogo)['' Sara'']: Grazie mille, apprezzo davvero questa opportunità.] Con il pass temporaneo in mano, ti senti più vicina a scoprire ciò che devi sapere e, forse, a trovare il tuo amico. La receptionist ti indica la direzione in cui dovresti andare e ti avvisa che un membro del personale ti raggiungerà a breve per accompagnarti. Usi il pass e [[entri.->79]] {(display: "piepagina")}# Perdi la pazienza <img id="immagineAdattiva" src="img/79.jpg" alt=""> Hai già intuito che il tuo accompagnatore non ha molta voglia di farti da baby sitter ... ti fa accomodare in un salottino e si allontana... dopo 30 min decidi che devi agire e [[ti avventuri nei corridoi....->80]] {(display: "piepagina")}# Ci provo? <img id="immagineAdattiva" src="img/80.jpg" alt=""> Sei davanti all'ascensore che però per essere attivato richiede un passcode. [[Ci provi ->85]] oppure [[rinunci e torni al salottino.->81]] {(display: "piepagina")}# Noia ... <img id="immagineAdattiva" src="img/81.jpg" alt=""> Sei nel salottino ma il tempo sta passando. [[Aspetti ancora->82]] o [[torni in reception.->84]] {(display: "piepagina")}# La noia mortale! <img id="immagineAdattiva" src="img/82.jpg" alt=""> Nessuno torna per altri 30 minuti! Decidi di [[tornare all'ascensore->85]] oppure [[torni in reception.->84]] {(display: "piepagina")}# The End <img id="immagineAdattiva" src="img/84.jpg" alt=""> La receptionist ti avvisa che stanno chiudendo e ti fa uscire, oramai hai esaurito il tempo... mi dispiace [[devi tornare all'inizio->1]]. {(display: "piepagina")}# Entri in un ascensore intelligente <img id="immagineAdattiva" src="img/85.jpg" alt=""> Ciao sono AI Elevator, ai piani superiori possono accedere solo gli esseri umani usando una frase segreta. Sei pronta a rispondere? Chi è l'autore della commedia in cui si cita questa frase |preformat->["Essere o non essere. Questo è il dilemma...". ] Mi basta il cognome. (set: $frase to "") (input-box: 2bind $frase, "==XXX==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $frase is "Shakespeare" or $frase is "SHAKESPEARE" or $frase is "shakespeare") [Brava, accesso [[autorizzato.-> 86]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_85)[ |enfat>[Ci stai mettendo un po', quindi ecco un aiutino. Il mio nome è William.] ]] {(display: "piepagina")}# Il diario <img id="immagineAdattiva" src="img/87.jpg" alt=""> Prendi il vecchio diario digitale e noti che è protetto da una password elettronica. Sullo schermo del diario appare un rompicapo: "Sono un numero. Se mi sommi al mio doppio e poi aggiungi 3, ottieni 27. Quale numero sono?" (set: $diario to "") (input-box: 2bind $diario, "X==", 1)\ (live: 0.5s)[(if: $diario is "8") [Bel lavoro [[leggi il diario ->88]]]] (live: 0.5s)[(set: $time_ass to $time_ass + 1)] (if: $tempo_testo_87 is 0)[(set: $tempo_testo_87 to 30)] (live: 0.5s)[ (if: $time_ass > $tempo_testo_87)[ |enfat>[sembra che l'enigma ti stia impegnando.... ti aiutiamo: sono una potenza di 2]] ] {(display: "piepagina")}# Vecchi ricordi <img id="immagineAdattiva" src="img/88.jpg" alt=""> Leggi attentamente nel diario e trovi le pagine in cui scrivevi di quanto fossi spaventato all'idea di andare alla scuola media. Ricordi quanto quel cambiamento di scuola ti sembrasse enorme e terrificante all'epoca, ma anche come alla fine si sia rivelata un'esperienza che ti ha fatto crescere e divertire. Chiudi il diario e ti siedi sul tuo letto, riflettendo. Inizi a capire che il cambiamento, anche se spaventoso, è spesso un passaggio necessario per la crescita personale. Le esperienze passate dimostrano che, anche quando le difficoltà sembrano insormontabili all'inizio, possono portare a nuove opportunità e a una maggiore comprensione di te stesso. Inizi a considerare che, forse, questo cambiamento rappresentato dalla crisi del Chip dell'Utopia potrebbe aprire strade altrettanto interessanti. Decidi di [[uscire in giradino->94]] oppure [[cerchi di dormire->89]] {(display: "piepagina")}# Il sogno <img id="immagineAdattiva" src="img/89.jpg" alt=""> Nel tuo sogno, ti trovi in una foresta oscura, un labirinto di alberi e sentieri intricati. Ogni sentiero è bloccato da una porta, e su ciascuna porta c'è un cartello con una scritta. Una porta dice: [[Il cambiamento è pericoloso.->90]] Un'altra porta dice: [[Non sono abbastanza bravo per affrontare nuove sfide->91]] Una terza porta dice: [[Se non posso essere perfetto, allora perché provarci?->92]] Mentre cammini, ti rendi conto che queste porte rappresentano le tue convinzioni limitanti, quelle che ti hanno frenato nella vita. Sai che devi passare attraverso una di queste porte per uscire dal labirinto. {(display: "piepagina")}# Il cambiamento ... <img id="immagineAdattiva" src="img/90.jpg" alt=""> Dietro la porta, trovi un altro cartello che dice: "Il cambiamento è un'opportunità per rescere." All'improvviso, appare un vecchio saggio che dice: "Le convinzioni sono potenti, possono essere le tue più grandi alleate o le tue peggiori nemiche. Ma ricorda, sono solo porte. Puoi scegliere di aprirle o di chiuderle." Il saggio sorride. "Vedi? Puoi cambiare le tue convinzioni. Non sono scolpite nella pietra." Ti svegli dal sogno e [[decidi di muoverti->93]] {(display: "piepagina")}# Il cambiamento ... <img id="immagineAdattiva" src="img/91.jpg" alt=""> Compare un vecchio saggio che dice : "Alex, questa porta rappresenta una convinzione che ti ha trattenuto, ma è solo un pensiero, un'idea che hai accettato come verità. Vuoi sapere un segreto? La bravura non è un attributo fisso, ma è qualcosa che puoi sviluppare. Ogni sfida che affronti è un'opportunità per diventare più bravo. Pensa a tutte le volte in cui ti sei sentito non all'altezza della situazione, ma hai comunque provato e hai avuto successo! Ogni volta che hai superato una sfida, non è stata una conferma che eri già bravo ma un'opportunità per diventare ancora più bravo". Ti svegli dal sogno e [[decidi di muoverti->93]] {(display: "piepagina")}# Il cambiamento ... <img id="immagineAdattiva" src="img/92.jpg" alt=""> Dietro la porta con la scritta "Se non posso essere perfetto, allora perché provarci?" c'è una scoperta importante che può cambiare radicalmente il modo in cui affronti la vita e le sfide. Quando Alex decide di aprirla, trova un nuovo cartello che dice: "L'obiettivo non è la perfezione, ma il miglioramento". Ti svegli dal sogno e [[decidi di muoverti->93]] {(display: "piepagina")}# Il cambiamento ... <img id="immagineAdattiva" src="img/94.jpg" alt=""> Ti svegli dal sogno e [[esci in giradino->94]] {(display: "piepagina")}# Una scoperta inaspettata <img id="immagineAdattiva" src="img/94.jpg" alt=""> Mentre sei seduto sulla panchina, osservi attentamente il giardino e fai una scoperta sorprendente. Noti una pietra apparentemente normale ai piedi di un albero. Preso dalla curiosità ti avvicini e sollevi la pietra trovando una piccola scatola nascosta sotto di essa. [[Apri la scatola->95]] {(display: "piepagina")}# Un tesoro nascosto <img id="immagineAdattiva" src="img/95.jpg" alt=""> Con curiosità palpabile, apri la scatola e trovi al suo interno una serie di vecchie lettere. Le lettere sono indirizzate a un certo "Thomas" e raccontano storie intriganti di avventure vissute in questo stesso giardino molti anni fa. Ti senti affascinato da questa scoperta e decidi di immergermi nelle storie e nelle avventure notturne nel giardino. Ora, hai una connessione con il passato e il giardino assume un significato ancora più profondo. Inizi a sentirti parte di una tradizione di esploratori di questo luogo magico e le storie ti ispirano a continuare ad esplorare e a scoprire i segreti nascosti in questo angolo di mondo che hai imparato ad amare sempre di più. [[Continua a leggere->96]] {(display: "piepagina")}# Un po' di relax <img id="immagineAdattiva" src="img/96.jpg" alt=""> Preso dalle storie delle lettere cerchi anche tu la tua avventura e pensi di seguire Leo, ma poi cambi ancora idea e decidi di rimanere a casa, sperando che la situazione si risolva da sola. Trovandoti solo, decidi di goderti il bellissimo posto in cui sei e di attendere notizie degli amici. Inizi a parlare con alcuni animali e ti accorgi che hanno qualcosa di differente dal solito. In particolare, cerchi l'animale che si comporta in'' maniera più strana''. Nel bosco vedi: [[Il gufo che vola tranquillo da un ramo all'altro ->98]] [[Le api che danzano e si muovono per comunicare tra loro->97]] [[Il Ragno pavone danzare durante l'accoppiamento->97]] {(display: "piepagina")}# Riprova E' un comportamento corretto, [[riprova!->96]] {(display: "piepagina")}# Un po' di relax <img id="immagineAdattiva" src="img/98.jpg" alt=""> Alzi gli occhi e ti rendi conto che il cielo si sta oscurando, pur essendo giorno. Ecco perché il gufo sta volando! Forse l'energia del Chip dell'Utopia si sta già esaurendo? "Non c'è nulla di sicuro - pensi - ancora c'è luce sufficiente per uscire dal bosco." Decidi di incamminarti verso il luogo preferito di ritrovo del gruppo, la cascata dei sussurri eterni, in attesa del loro ritorno. Ti viene fame e decidi di mangiare uno dei tuoi frutti preferiti: la Banagola. Sorpresa: non ha più lo stesso sapore! Il fruttosio è venuto a mancare perché ... [[Nei giorni precedenti non è avvenuta la fotosintesi.->100]] [[Nei giorni precedenti non è avvenuta la respirazione cellulare.->99]] [[Nei giorni precedenti è diminuito l'ossigeno sulla terra.->99]] {(display: "piepagina")}# Riprova Risposta errata. Pensa come viene la produzione del fruttosio. [[riprova!->98]] {(display: "piepagina")}<center> <img id="immagineAdattiva" src="img/loghi.png" alt=""> </center> “''Il Chip dell’Utopia'' - è un libro-game realizzato nell’ambito del ''progetto GaLe'' (//Game supported / enhanced Learning//) appositamente per la giornata del salone dell’orientamento. I tre personaggi della storia codurranno gli alunni, attraverso sfide e enigmi da risolvere, in una vera avventura che li farà riflettere sull’atteggiamento con cui si possono affrontare le scelte nella vita. Il gioco nasce proprio dall’idea di accompagnarli non tanto nella ricerca di una scuola superiore adatta a loro ma nel comprendere come porsi di fronte alla scelta.(align:"=><=")+(box:"X=")[] Una sintesi dei contenuti di questo gioco: * spunti e riflessioni sui diversi modi di affrontare le scelte nella vita; * enigmi e sfide: toccano diverse materie, da matematica a italiano passando per le lingue <center> <img src="img/cc.png" style="width:300px;"> </center> Quest'opera è distribuita con (link-rerun: "Licenza Creative Commons Attribuzione – Non Commerciale – Condividi allo Stesso Modo")[(open-url: "https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.it")]] Il progetto GaLe è promosso dalla (link-rerun: "Camera di Commercio di Varese")[(open-url: "https://www.va.camcom.it")] nell’ambito del progetto (link-rerun: "“Interreg Transform”")[(open-url: "https://www.va.camcom.it/archivio42_transform_0_84.html")] (finanziato a valere sul Programma Operativo di Cooperazione Transfrontaliera Italia Svizzera 2014-2020) ed è realizzato da (link-rerun: "idea.lab")[(open-url: "https://idealab.va.it")] e (link-rerun: "FlipFly")[(open-url: "https://www.flipfly.it")] con il supporto dell’(link-rerun: "Ufficio Scolastico Territoriale di Varese")[(open-url: "https://varese.istruzionelombardia.gov.it")]. --- [[Torna al gioco->frontespizio]]# Il Chip dell'Utopia <img id="immagineAdattiva" src="img/Cover.jpg" alt=""> Questo che hai appena aperto è un ''libro-game digitale'', il cui racconto è sviluppato secondo i canoni classici del genere “fantascienza”. Per arrivare alla fine di questa storia (o di questo gioco) dovrai risolvere problemi e sfide! <!--Prima di cominciare con il racconto, rispondi per favore a qualche domanda per personalizzare la tua esperienza di gioco.--> [Clicca per [[iniziare la tua avventura!->1]]] --- //[[Qualche informazione->credits]] su questo gioco e chi l’ha realizzato.// |piccolo>[Versione 01 ottobre 2023] { <!-- inizializza le variabili globali usate in seguito --> (set: $tablet to 0) (set: $kit_ps to 0) (set: $bombola to 0) (set: $cappello to 0) (set: $tempo_testo_26 to 240) (set: $tempo_testo_32 to 240) (set: $tempo_testo_102 to 240) (set: $tempo_testo_104 to 240) (set: $tempo_testo_109 to 240) (set: $tempo_testo_112 to 240) (set: $tempo_testo_115 to 240) (set: $tempo_testo_118 to 240) (set: $tempo_testo_119 to 240) (set: $tempo_testo_60 to 240) (set: $tempo_testo_121 to 240) (set: $tempo_testo_65 to 240) (set: $tempo_testo_70 to 240) (set: $tempo_testo_85 to 240) (set: $tempo_testo_87 to 240) (set: $tempo_testo_1000 to 240) }<!-- dei default, anche per rendere più semplice il testing in fase di sviluppo --> { (if: $nome is 0) [(set: $nome to "Alex")] (if: $cognome is 0) [(set: $cognome to "Bianchi")] (if: $punti_int is 0) [(set: $punti_int to 1)] (if: $punti_soc is 0) [(set: $punti_soc to 4)] (if: $g is 0) [(set: $g to "a")] (set: $colore_dialogo to #74c0fc) (if: (passage:)'s name is not "start") [(save-game: "auto")] }<!-- deve essere incluso esplicitamente, con: (display: "piepagina") --> --- |piccolo>[[[Se vuoi, puoi ricominciare il gioco dall’inizio->frontespizio]]](if: "auto" is in (saved-games:)) [(load-game: "auto")] (else:) [(go-to: "frontespizio")]